CodeCamp Buenos Aires 2011

Sesiones

Tag Cloud

.NET (3) Access Control Service (1) Administración de Identidades (1) android (2) Aplicaciones Virtualizadas (1) ASP.NET (1) Asp.Net MVC (7) Async (1) Ataques (1) Automatización (2) Azure (3) Azure AppFabric (1) BDD (1) best practices (1) BI (2) browsers (1) C# (7) C# 5 (1) C++ (1) Cloud (1) cloud computing (1) Code First (1) CSS (2) Denali (1) Deployment (1) Desktop (1) Diseño de Interfaces (1) Dispositivos (1) EF 4.1 (1) enterprise (1) escalabilidad (1) Escritorios Virtuales (1) Estándares (1) Exchange (1) Forefront Identity Manager (1) Front-End Development (1) Gaming (1) Git (1) Git-Extensions (1) GitHub (1) HTML5 (5) Hyper-V (1) Identity (1) Infraestructura (1) Internet Explorer (1) interop (1) iphone (2) IPV6 (1) Javascript (6) JQuery (2) JQuery Mobile (1) Juegos (1) Kinect (5) KnockoutJs (1) LINQ (1) linux (1) LOB (1) Lync (1) mac (1) Mango (3) MDT (1) Mobile (2) MongoDB (1) Mono (1) Multiplataforma (1) Multi-tenancy (1) mvc4 (1) Networking (1) NHibernate (1) node (1) NodeJS (1) NoSQL (1) NuGet (1) ORM (2) Pairwise Testing (1) Patrones (1) PowerPivot (1) Powershell (1) Prácticas (1) rapid application development (1) Reactive Extensions (1) Realidad Aumentada (1) Rx (1) Scripting (1) sdk (1) Seguridad (2) Service Bus (1) Servicios (1) servidores (1) Sharepoint (4) Silverlight (1) Silverlight 5 (1) soa (1) Source Control Management (1) Spark (1) SQL (4) SQL CE 4 (1) Structuremap (1) TDD (1) Testing (1) Unified Communications (1) unit test (1) VB (1) VDI (1) Virtual Desktops (1) Virtualización (1) visual studio (2) visual studio 2011 (1) visual studio lightswitch (1) VoIP (1) wcf (1) WDS (1) Web (1) web sockets (1) WebParts (1) windows 8 (2) Windows Azure (6) Windows Phone (3) Windows Phone 7 (3) Windows Server 2008 R2 (1) wordpress (1) WP7 (1) WPF (1) XBOX (2) XBOX Live (1) XNA (2) zero code (1)

Desarrollo de Videojuegos Movilizados

Posteado por @codecampba 04 octubre 2011 10:29

Aprendé a desarrollar videojuegos multiplataforma con XNA 4.  Enterate de todas las novedades que incorpora "Mango" para Windows Phone 7 y aplicalas en tus juegos.   Veni a conocer las posibilidades que te da Kinect para integrar tus movimientos al juego.  Aprovechá las nuevas features de Silverlight 5 y su integración con XNA, para llevar tus ideas 3D a la Web.  Puedo estar desde el living de mi casa usando kinect, jugando contra un amigo que está usando su Windows Phone 7 en el colectivo?  Es posible que mi juego de Xbox 360 comparta saves y achievements con mi juego Windows Phone 7?  XNA solo sirve para juegos casuales o puedo volcar todo su potencial en un juego de primera linea?  Conoce las respuestas a todo esto y mucho más en esta sesión.

Hora: 16:00

Orador: Sebastian Miserendino

Sala: Sala 2111 - 1er piso